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PROFILE

姜 忠曉
株式会社ヘルアーツ/取締役/Spine統括


京都のゲーム開発会社へアルバイト入社後、グラフィッカーと、Flashアニメーターを経験。転職先の東京のゲーム開発会社では、webプラットフォームのSpineアニメーション制作を担当し、契約社員→正社員→リーダー→マネージャーを経験。東京のゲーム開発会社の拡大に伴い、自身の視野を広げる為、フリーランスへ転身。その後、仲間と共に株式会社ヘルアーツを創設し取締役に就任。ヘルアーツ社内では、取締役の業務、Spineアニメーションに関する統括をしている。

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